CSaveManager Klassenreferenz

Verwaltung gespeicherter Spielstände. Mehr ...

#include <SaveManager.hpp>

Zusammengehörigkeiten von CSaveManager:

Collaboration graph
[Legende]

Aufstellung aller Elemente

Öffentliche Methoden

void Save (std::string Folder, std::string Campaign, int Mission, int Lives)
void SaveFile (std::string File, std::string Campaign, int Mission, int Lives)
void ReadSavesFromFolder (std::string Folder)
std::size_t GetSaveCount () const
SaveData * GetSaveData (std::size_t Index)
SaveData * ReadSave (std::string FileName)


Ausführliche Beschreibung

Verwaltung gespeicherter Spielstände.

Autor:
Steffen Nörtershäuser

Definiert in Zeile 53 der Datei SaveManager.hpp.


Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

Erzeugt am Sun Oct 12 14:06:45 2008 für SFML-Space von  doxygen 1.5.6