CSaveManager Klassenreferenz
Verwaltung gespeicherter Spielstände.
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#include <SaveManager.hpp>
Aufstellung aller Elemente
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Öffentliche Methoden |
void | Save (std::string Folder, std::string Campaign, int Mission, int Lives) |
void | SaveFile (std::string File, std::string Campaign, int Mission, int Lives) |
void | ReadSavesFromFolder (std::string Folder) |
std::size_t | GetSaveCount () const |
SaveData * | GetSaveData (std::size_t Index) |
SaveData * | ReadSave (std::string FileName) |
Ausführliche Beschreibung
Verwaltung gespeicherter Spielstände.
- Autor:
- Steffen Nörtershäuser
Definiert in Zeile 53 der Datei SaveManager.hpp.
Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien: