<Arlequin> ok, para los que no te conocen..
Edad, nacionalidad, handles previos
<Arlequin> hobbys, si estudias/trabajas..
<Arlequin> digamos, una introduccion formal
a tu persona :)
<fac> ok.... Mi verdadero nombre es Francisco
Alfonso Alba Cadena.... de las
iniciales sale mi nick,
solamente fusionando las A's
<fac> Naci en San Luis Potosi, Mexico y he
vivido aqui practicamente toda mi
vida..... actualmente
estudio el ultimo semestre de la carrera de
Ingeniero Electronico
en la Universidad Autonoma de San Luis Potosi
<fac> Ademas de estudiar, tengo un trabajo
de medio tiempo haciendo anuncios
comerciales para una megapantalla,
lo cual me permite utilizar todo lo
que se sobre graficos
por computadora
<fac> Mis hobbys, ademas de la programación,
son la música, el cine, tocar
bateria y de vez en cuando
componer canciones y escribir historias...
<Arlequin> Como fue tu primer contacto con la
pc?.. y como/donde te enterastes
de la demoscene?
<fac> Bueno, mi primer contacto con una PC fue
en la escuela.... mas o menos
hace 6 o 7 años,
en ese tiempo solo teniamos 286's creo.... pero mucho
antes de eso, yo habia
tenido contacto con otras computadoras, como la
Commodore 64, la Commodore
16 y la Atari 65XE
antes de eso, yo habia
tenido contacto con otras computadoras, como la
Commodore 64, la Commodore
16 y la Atari 65XE
<fac> Yo empece a programar mas o menos desde
los 10 a±os en una
Commodore 16..... y fue
en esa computadora donde yo realice mi primer
programa tipo demo......
el programa desplegaba una figura que semejaba a
una araña moviendose
por la pantalla...... hice ese programa para
entretener a mi primo
de 6 o 7 años
<fac> Bueno, despues de eso, vi la computadora
Amiga y los demos que venian
con ella, pero en ese
tiempo era muy cara por lo cual yo solamente me
quede con las ganas de
tener una..... despues de eso, nunca volvi a ver
nada parecido a los demos
de la Amiga hasta que consegui mi primer kit
multimedia...
<fac> cuando decidi actualizar mi vieja computadora
386, decidi hacerlo en
serio, asi que compre
un AMD K5 a 75 Mhz, una motherboard y memoria
nueva y un kit multimedia
marca patito
<fac> marca patito = no tengo $$$ para algo
mejor
<fac> :)
<fac> bueno, ya que tenia mi reproductor de
cdrom, lo primero que hice fue
comprar de esas revistas que vienen con
un cdrom..... compre algunas
revistas de videojuegos, aunque realmente
no juego mucho...... y tambien
compre dos números de una revista
llamada PC Media, que originalmente es
española...
<fac> en esa revista venian cosas muy extrañas...
como algunos formatos de
musica que yo nunca habia visto (MOD, XM,
S3M) y venian unos programas
llamados "demos"...... yo al principio pense
que eran demos de programas
comerciales, asi que no los tome en cuenta.....
pero un dia que no habia
nada mejor que hacer, decidi ejecutar uno
de esos "demos"...
<fac> ... el cual resultó ser ni mas
ni menos que Inside de CNCD....
<fac> obviamente yo quede petrificado.....
no solamente por que es uno de los
mejores demos de la historia, sino porque
yo como programador no podia
imaginarme como demonios hacian eso...
<fac> bueno, ademas de Inside, en la revista
venian 2 intros de 64 Kb que me
dejaron impresionado por la gran cantidad
de cosas que hacian en solo 64
Kb...
<fac> asi que decidi seguir comprando las revistas
esas.. pero solo por un
tiempo, porque actualmente ya no traen nada
bueno...
<fac> y asi empezo todo :)
<Arlequin> creo que mucha gente empezo de esa
forma..
<fac> si, pero no con Inside :)
<Arlequin> ahora... contanos como empezo el
tema de delabualama; y como te
surgio la idea de hacer esos 'famosos' tutoriales de DemoCoding.
<fac> bueno, lo primero fueron los tutoriales....
<fac> bueno, yo aprendi basicamente con los
tutoriales de Denthor, pero esos
tutoriales tienen algunas desventajas, una
es que estan en ingles y la otra
es que son relativamente viejos, asi que
decidi hacer mi propia serie de
tutoriales en español para introducir
a gente de Mexico al mundo de los
demos.... resulto que mucha gente estaba
leyendo los tutoriales, incluso
gente de otros paises, como España,
Portugal, Chile, etc...
<fac> Despues de algun tiempo, decidi empezar
a hacer demos.... pero es dificil
hacer todo uno mismo, especialmente cuando
se es tan mal dibujante como
yo, asi que convenci a algunos amigos de
formar un grupo...
<fac> Originalmente la idea la empezamos a
discutir Mr. E y yo... pensamos en
varios nombres para el grupo, todos eran
muy extraños pero no los
recuerdo....
<fac> pocos dias despues hablamos con Manolo
y el accedio a ayudarnos
inmediatamente.... ese dia Manolo y yo pensamos
en el nombre "De La
Burger".... despues yo le añadi "A
La Mauser", pero el nombre completo era
muy largo, por lo cual lo redujimos a "Delabu
Alama".....
<fac> Actualmente, solo Manolo y yo hemos estado
activos.... tal vez Mr. E
llegue a hacer algo, pero no es probable,
y el cuarto miembro del grupo
(Avi) tampoco ha hecho nada hasta ahora.....
es muy posible que de grupo
pasemos a ser un dueto...
<fac> :)
<Arlequin> actualmente estan preparando alguna
producción?
<fac> claro! Manolo y yo estamos
trabajando en un demo para el OverSeas,
que es en Mayo..... y tambien voy a presentar
un intro con música de
Uctumi....... ademas, queremos realizar
algo para TakeOver '99 y por
supuesto, La Flash Party '99
<Arlequin> Contanos acerca de como es que
delabualama recibio una
invitacion especial de los organizadores de takeover
99?
<fac> Bueno, fue muy extraño..... en
realidad todo se lo debo a scene.org por
poner al publico las entradas de la Flash
Party '98.. supongo que gracias a
eso mucha gente vio nuestro demo "Alchemy"......
una de esas personas
resulto ser Aap / Acme, quien es uno de
los organizadores de la TakeOver.
Afortunadamente a Aap le gustó nuestro
demo y al ver que eramos un grupo
de Mexico decidió ponerse en contacto
e invitarnos.
<Arlequin> creo que es realmente un lujo recibir
una invitación de un
organizador de un grupo como Acme para una party
tan importante
<fac> si, lo es..... imaginate como me senti
cuando leí su email...
<Arlequin> Cual, a tu forma de ver, fue el mejor
trabajo hasta el momento de
delabualama y porque
<fac> Creo que Alchemy ha sido nuestro mejor
trabajo. Tiene mejor diseño,
graficos y código que los demos anteriores.
Pero el demo que me ha hecho
sentir mejor fue Off The Roof..... Ese demo
fue todo un suceso porque lo
hicimos en 5 dias y trabajamos muy duro....
<Arlequin> que toman en cuenta a la hora de
inspirarse? que es en lo que se
basan para diseniar demos? o que toman como ejemplos..
<fac> A nosotros nos gusta divertirnos a la
hora de hacer los demos, es por
eso que siempre elegimos temas sin sentido,
como Barbie meets Eazy-E.... La
inspiración es algo que nos llega
en algunos momentos y en otros no, por eso
es que procuramos hacer las cosas solamente
cuando realmente tenemos
ganas....
<Arlequin> cuales son tus demos favoritas? y
a que coders/musicos admiras
mas..
<fac> mis demos favoritos son: Inside
/ CNCD, Square / Pulse, 303 / Acme,
Plastik / Purple y casi todos los de TPOLM....
<fac> los coders que mas admiro son Statix,
Hoplite, Echo, MRI, Vipa y
Skal.....
<fac> mis musicos favoritos son Hunz, Zauron
y Croaker
<fac> y mi grupo favorito #1 es TPOLM........
porque ellos si saben como hacer
demos divertidos....
<Arlequin> que crees de la demoscene americana
actualmente; le ves alfun
futuro bueno? o crees que siempre va a estar preponderada
por muy pocos
grupos?
<fac> creo que la scene americana esta creciendo,
pero muy lentamente, y
creo que si queremos llegar a algun lado
necesitamos atraer mas fanaticos y
lograr que nos apoyen....
<Arlequin> si, por mi parte.. creo que el principal
problema de la scene
latinoamericana; es que no hay punto forma actualmente
(a falta de paginas,
magazines, etc) de tener un contacto fluido
<fac> eso es en parte el problema, pero creo
que el principal problema es que
muy poca gente se anima a intentar algo
grande, como una party o una
magazine.... y muy poca gente apoya eso........
todos quieren que crezca la
scene americana pero nadie quiere aportar
nada ni trabajar por ello.... eso
es lo que esta mal
<Arlequin> que opinas del uso de 3d en las demos?
<fac> creo que es algo que se ha salido un
poco de control..... es decir, me
gusta ver objetos y escenas 3D en un demo,
pero no me gusta ver
exclusivamente eso...... y me gusta aun
menos ver practicamente LAS
MISMAS escenas 3D en diferentes demos (la
clasica escena recorriendo los
tuneles de una nave espacial)
<fac> Hay algunos demos 3D que son excelentes:
Sunflower, Tribes, The
Fulcrum, etc... pero la mayoria
se vuelven muy aburridos....
<fac> Creo que una solucion seria crear una
nueva categoria para los demos
que son exclusivamente 3D...
<fac> porque ahora cualquiera puede usar PTC
o algo asi y hacer un demo 3D
sin ningun esfuerzo
<Arlequin> es verdad, creo que es mucho mas
facil hacer una demo 3d.. que
una demo con buenos efectos 2d
<fac> algunas veces asi es..... son pocos los demos
actuales que tienen
efectos originales...
<Arlequin> aproposito; que piensas de PTC (prometheus
true color) como uso
standart?
<fac> no creo que ninguna libreria (ni PTC,
ni DirectX, ni OpenGL, ni nada)
deba usarse como un standard
<fac> es como pedir que todos los demos tengan
que estar realizados en
Visual C++
<fac> o como pedir que todos los tracks esten
hechos en IT... o todas las
imagenes en Photoshop.....
<fac> creo que cada quien es libre de usar
las herramientas que mejor le
acomoden
<Arlequin> pensas que ya es hora de dejar atras
DOS, y pasar a hacer demos
bajo win32 y/o sistemas como linux? o pensas que
DOS todavia se comporta
bien con la idea de las demos?
<fac> pienso que DOS se comporta de una manera
excelente para los demos,
pero tambien pienso que Microsoft no nos
va a dejar usar DOS por mucho
tiempo mas.... Linux es una buena plataforma
para demos, pero implica
aprender nuevas cosas..... Win32 es una
buena plataforma si tienes una
maquina potente.... de lo contrario, los
demos son un asco
<Arlequin> que te parecen las diskmagazines?
tenes alguna favorita? te gustan
leerlas? o no les lleva mucho la atencion?
<fac> en realidad no las leo mucho, principalmente
porque la mayoria son
europeas y hablan de gente que ni conozco,
pero creo que si le damos una
oportunidad a Heroin, se puede convertir
en una buena mag americana... asi
que yo pienso apoyarla
<Arlequin> Cual es tu opinion acerca de lo que
es la scene?
<fac> Me gusta la scene porque implica una
forma entretenida de aprender y
expresarte artisticamente, y de entretener
a otras personas... me gusta
porque hay gente que puede sentir lo que
yo senti cuando vi Inside por
primera vez....
<Arlequin> que te imaginas haciendo dentro
de algunos proximos años? seguir
haciendo demos?
<fac> si, probablemente siga otro rato con
los demos..... pero tambien me
gustaria atraer a mas gente a la scene y
tal vez llegar a un punto en el que
se pueda organizar una party en Mexico.......
respecto a la vida real,
pienso estudiar el doctorado en los proximos
años :)
<Arlequin> en que lenguajes programas? y cual
crees que es el lenguaje con mas
desarrollo y mas futuro?
<fac> yo programo en C/C++, Pascal y Ensamblador,
específicamente Watcom
C/C++, TMT Pascal y TASM. Tambien
conozco Basic, Logo y algo de Lisp......
creo que el mejor lenguaje en la actualidad
es el C++, ya que tiene
caracteristicas tanto de alto como de bajo
nivel y sirve para cualquier
proposito. Pero creo que Pascal sigue siendo
mejor para el aprendizaje......
Aun asi, el mejor lenguaje es el alambrado....
no hay ninguno mas rapido :)
<Arlequin> para ir finalizando, quieres
mandar saludos a alguien? o alguna
anecdota scenica que quisieras contar? :)
<fac> bueno, no tengo anecdotas porque nunca
he estado en una aprty o algo
así, pero me gustaria mandar saludos
a Manolo, Maxwell / Imago, Aap /
Acme, Pyromaniac / Beyond y toda la gente
en #pvm (efnet) y #coders
(undernet)
<Arlequin> ok; muchas gracias por tu tiempo
<fac> gracias a ti :)